Valve schraubt weiter an Ancient

Map-Pool-Neuzugang erhält Anpassungen
Geposted von Funk1ll3r,
Valve veröffentlicht ein neues Update für Counter-Strike: Global Offensive. Dieses fokussiert sich auf Anpassungen für Ancient, die neueste Map des aktiven Map-Pools. Valve hat in der Nacht auf Freitag ein Update für CS:GO veröffentlicht. Viel Aufmerksamkeit erhält dabei Ancient. Die Map wurde erst Anfang des Monats offiziell in den aktiven Map-Pool aufgenommen.

Die Aktualisierungen betreffen einige Bereiche von Ancient und beinhalten auch Änderungen wie das Blockieren von Pixelgaps und generelle Optimierungen. Darüber hinaus passt Valve die Maps Grind und Frostbite an.

– Adjusted the calculation for the weapon performance category score.

– Fixed a case where players would receive duplicate warnings about launching in untrusted mode.

-Implemented Cubby 2.0 in mid connector to A, to remove cheap shoulder angle towards site
-Slimmed down the fancy rock, also in mid connector to A
-Sparsed foliage and improved clipping on boost planter near A main
-Quieted down soundscape birds
-Removed clipping from top of bombsite sign in A site, allowing you to self-boost to planter by T main
-Added vphysics clip to T spawn water so guns don’t fully submerge
-So many clip brush tweaks
-Blocked grenades from entering inaccessible building by T entrance to mid
-Blocked pixelgaps through scaffolding near B site
-Blocked pixelgaps through doorway trim in new CT path to A site
-Simplified grenade collision on rooftops
-General optimizations

– Made wall on A long surfable
– Fixed invisible wall near B site
– Fixed out of map boost near A site
– Fixed collision of wall near A site
– Fixed collision of pillars around A site
– Minor art updates around T spawn

– Fixed a regression with airdrops
– Fixed stuck spots (thanks Jakob & conzept)
– Fixed a gap in terrain
– Reworked watchtower models

Bildquelle: Valve